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사일런트 힐

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1. 개요

사일런트 힐은 1999년 첫 작품이 출시된 서바이벌 호러 비디오 게임 프랜차이즈이다. 안개가 자욱한 가상의 미국 마을 사일런트 힐을 배경으로 하며, 심리적 공포와 독특한 분위기, 몬스터 디자인, 스토리텔링 등으로 호평을 받았다. 주인공들은 마을의 어두운 변형인 "다른 세계"를 경험하며, 교단, 다중 엔딩, 상징 등 반복되는 요소들을 특징으로 한다. 시리즈는 여러 게임, 영화, 소설, 만화 등 다양한 미디어로 확장되었으며, 2022년에는 사일런트 힐 2의 리메이크가 발표되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 사일런트 힐 - 사일런트 힐 (영화)
    크리스토프 강스 감독의 2006년 공포 영화 사일런트 힐은 동명의 비디오 게임을 원작으로, 몽유병 딸을 위해 버려진 마을 사일런트 힐로 향하는 어머니 로즈 다 실바의 이야기이며, 기괴한 분위기와 크리처 구현으로 호평받았으나 복잡한 줄거리와 각색에 대한 비판도 있었다.
  • 사일런트 힐 - 사일런트 힐: 레벨레이션
    2012년 개봉한 영화 《사일런트 힐: 레벨레이션》은 M. J. 배셋 감독이 연출하고 애들레이드 클레멘스 등이 출연하여, 자신의 과거와 사일런트 힐의 진실을 파헤치려는 헤더 메이슨의 이야기를 그린 공포 영화이다.
  • 1999년 시작한 비디오 게임 시리즈 - 슈퍼 스매시브라더스
    슈퍼 스매시브라더스는 닌텐도 캐릭터들이 등장하여 격투를 벌이고 상대를 날려 보내 승패를 가르는 대전 액션 게임 시리즈로, 단순한 조작과 아이템, 다양한 모드로 캐주얼한 재미와 깊이 있는 전략성을 제공하여 e스포츠로도 인기가 높다.
  • 1999년 시작한 비디오 게임 시리즈 - 비트매니아 IIDX
    비트매니아 IIDX는 1999년 코나미에서 발매한 리듬 게임으로, 7개의 건반과 턴테이블을 사용하여 음악을 연주하는 것이 특징이며, 다양한 플랫폼으로 출시되어 독창적인 음악과 캐릭터, 게임 옵션을 제공한다.
  • 코나미의 프랜차이즈 - 메탈 기어
    메탈 기어는 히데오 코지마가 디자인한 잠입 액션 게임 시리즈로, '메탈기어 솔리드'를 통해 전 세계적인 성공을 거두며 스텔스 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다.
  • 코나미의 프랜차이즈 - MÄR
    안자이 노부유키의 만화 《MÄR》는 근시 중학생 긴타 토라미즈가 'MÄR 천국'으로 소환되어 ÄRM을 사용하여 '체스 말' 조직과 싸우는 이야기로, 만화, 애니메이션, 게임 등 다양한 미디어 믹스로 제작되었다.
사일런트 힐 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
제목
영어Silent Hill
일본어일본어:
개요
장르서바이벌 호러
개발사팀 사일런트 (1999–2006)
Will Corporation (2001)
크리처 랩스 (2002)
코나미 소프트웨어 상하이 (2004)
코나미 디지털 엔터테인먼트 (2006–2007, 2024)
Gamefederation Studio (2007–2008)
클라이맥스 스튜디오 (2007–2009)
더블 헬릭스 게임즈 (2008)
Playsoft Games (2010)
바트라 게임즈 (2012)
Hijinx Studios (2012)
웨이포워드 테크놀로지스 (2012)
코지마 프로덕션 (2014)
Genvid Technologies (2023)
배드 로봇 게임즈 (2023)
비헤이비어 인터랙티브 (2023)
헥사드라이브 (2024)
블루버 팀 (2024)
NeoBards Entertainment (미정)
노 코드 (미정)
배급사코나미 (1999–2004)
코나미 디지털 엔터테인먼트 (2006–)
Genvid Entertainment (2023)
애나푸르나 인터랙티브 (미정)
제작자토야마 케이이치로
작곡가야마오카 아키라 (1999–2009, 2024)
Noisycroak (2001)
Will Music (2001)
마사유키 마루야마 (2007)
준 이토 (2007)
대니얼 리치 (2012)
루드비그 포르셀 (2014)
NEKOFACE (2023)
플랫폼
주요 작품
첫 번째 작품사일런트 힐
첫 번째 발매일1999년 2월 24일
최신 작품사일런트 힐 2
최신 발매일2024년 10월 8일
기타
공식 웹사이트사일런트 힐 포털 사이트
특징stylized in all caps as "SILENT HILL".

2. 시리즈 목록

2. 1. 메인 시리즈


  • 사일런트 힐 (PS) (1999년): 시리즈의 첫 번째 작품으로, 해리 메이슨이 뉴잉글랜드의 도시 사일런트 힐에서 실종된 입양 딸을 찾는 내용을 담고 있다. 해리는 딸을 찾던 도중 숭배하는 신을 부활시키기 위한 의식을 거행하는 컬트와 마주치고, 딸의 진정한 기원을 발견하게 된다. 게임 내 행동에 따라 여러 가지 엔딩이 가능하다.
  • 사일런트 힐 2 (PS2) (2001년): 제임스 선더랜드가 사망한 아내로부터 편지를 받고 사일런트 힐에서 그녀를 찾는 이야기를 다룬다.[7] 수수께끼의 마을을 수색하고 탐험한 후, 그는 결국 아내의 죽음의 진실을 깨닫게 된다.[7] 확장판은 ''사일런트 힐 2: 레스트리스 드림스''(Silent Hill 2: Restless Dreams, 북미), ''사일런트 힐 2: 이너 피어스''(Silent Hill 2: Inner Fears, 유럽)로 Xbox용으로 출시되었고, PlayStation 2용으로 ''사일런트 힐 2: 디렉터스 컷''(Silent Hill 2: Director's Cut)이 출시되었으며, 포트된 ''디렉터스 컷''은 Microsoft Windows용으로 출시되었다.[7]
  • 사일런트 힐 3 (PS2·Windows) (2003년): 십 대 소녀 헤더가 사일런트 힐의 컬트 내 갈등에 휘말리고 자신의 진정한 기원을 발견하는 이야기를 담고 있다.[8] 이 작품은 시리즈의 첫 번째 작품의 직접적인 속편이다.[8]
  • 사일런트 힐 4: 더 룸 (PS2·Xbox·Windows) (2004년): 헨리 타운젠드가 자신의 아파트에 갇히게 되면서 건물과 주변 주민들에게 기이한 현상이 벌어지는 이야기를 다룬다. 이 작품은 팀 사일런트의 시리즈 기여가 종료된 작품이기도 하다.
  • 사일런트 힐: 오리진 (PSP·PS2) (2007년, 일본에서는 '사일런트 힐 제로'로 알려짐): 사일런트 힐의 프리퀄로, 트럭 운전사 트래비스 그레디가 불타는 집에서 소녀를 구출한 후 사일런트 힐에 갇히면서 이야기가 시작된다.[9] 그는 불에 탄 소녀의 운명을 알아내기 위해 여정을 떠나고, 그 과정에서 첫 번째 게임의 등장인물들을 만나 자신의 과거와 마주하게 된다.[9] 이 작품은 클라이맥스 스튜디오에서 개발했으며 일본 외부에서 개발된 최초의 ''사일런트 힐'' 타이틀이다.[10]
  • 사일런트 힐: 홈커밍 (PS3·Xbox 360·Windows) (2008년, 국내 미발매): 해외 전쟁에서 돌아온 군인 알렉스 셰퍼드가 고향으로 돌아와 아버지의 실종, 어머니의 식물인간 상태, 그리고 남동생 조슈아의 행방을 알 수 없다는 사실을 알게 되면서 벌어지는 이야기를 그린다.[11] 알렉스는 실종된 동생을 찾기 위한 여정을 시작한다.[11] 이 게임은 더블 헬릭스 게임즈에서 개발했다.
  • 사일런트 힐: 다운포어 (PS3) (2012년11월 8일): 죄수 머피 펜들턴이 죄수 호송 차량의 추락 사고로 사일런트 힐에 갇히게 되면서 벌어지는 이야기를 다룬다. 바트라 게임스(Vatra Games)가 개발했으며, 입체 3D로 플레이할 수 있는 시리즈의 유일한 게임이다.

2012년에 사용된 시리즈 로고.

  • 사일런트 힐 f (대응 기종 미정) (발매일 미정): 2022년 10월에 발표된 새로운 메인 게임으로, 네오바즈(NeoBards)에서 개발 중이다.[13] 류키시07이 스토리를 집필하고, 캐릭터 디자이너 "kera", 프로듀서 오카모토 모토이(Motoi Okamoto)가 창작에 기여했다.[13] 쇼와 시대(1926–1989)의 일본을 배경으로 한다.[14]

2. 2. 리메이크

사일런트 힐: 섀터드 메모리즈첫 번째 작품을 재해석한 작품으로, 클라이맥스 스튜디오가 Wii용으로 개발하여 2009년 12월에 출시되었으며, 플레이스테이션 2플레이스테이션 포터블용 포팅 버전은 2010년 1월에 출시되었다.[15] 이 게임은 원작의 전제—해리 메이슨이 미국 사일런트 힐 마을에서 실종된 딸을 찾는 여정—를 유지하지만, 다른 줄거리와 함께 첫 번째 게임의 등장인물들이 변경된 모습과 새로운 인물들로 등장하며, 다른 가상의 세계관을 따르는 것으로 보인다. 게임 플레이는 보이지 않는 환자와의 액자식 1인칭 심리 치료 세션과 사일런트 힐을 여행하는 해리의 숄더 뷰 시점으로 진행되며, 이는 그가 괴물에게 쫓기는 환경 변화에 의해 주기적으로 중단된다. ''섀터드 메모리즈''의 게임 플레이는 심리 테스트 완료에 초점을 맞추고 있으며, 이는 첫 번째 설정에서 게임 내 요소를 변경하고, 두 번째 설정에서 탐험, 퍼즐 풀이, 몬스터 회피에 초점을 맞춘다. 게임 개발자들은 두 번째 설정의 게임 플레이에 전투를 통합하는 것을 피하고, 대신 무기를 사용하지 않는 플레이어 캐릭터가 강력한 상대로부터 자신을 구출하려 시도하는 데 초점을 맞추었는데, 이는 더 공포감을 유발한다고 생각했기 때문이다. 이 게임은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았으며, Wii 버전의 그래픽, 스토리, 성우 연기, 사운드트랙, Wii 리모컨 컨트롤러 사용이 리뷰어들로부터 호평을 받았다. 그러나 ''섀터드 메모리즈''의 추격 시퀀스는 일부 리뷰어들로부터 잠재적으로 좌절감을 주고 짧다는 비판을 받았다.

''사일런트 힐 2''의 리메이크는 2022년 10월 플레이스테이션 5와 PC용으로 발표되었다. 플레이스테이션 5에서 처음 12개월 동안 콘솔 독점 출시될 예정이며, PC로도 출시될 예정이다.[16] 원작 작곡가인 야마오카 아키라가 다시 음악을 맡는다. 리메이크는 2024년 10월에 출시되었다.

2. 3. 외전 및 관련 작품

''플레이 노벨: 사일런트 힐''은 2001년 3월 21일 일본에서 게임보이 어드밴스로 독점 출시된 오리지널 ''사일런트 힐''의 비주얼 노벨 각색 작품이다.[17] ''사일런트 힐'' (모바일 게임)은 2006년 7월 5일 일본에서 FOMA 폰으로, 2007년 1월 17일 자바로 출시되었다.

사일런트 힐: 더 아케이드는 에릭과 티나, 두 명의 캐릭터가 사일런트 힐에 들어가 소녀와 증기선에 대한 에릭의 악몽 뒤에 숨겨진 수수께끼를 풀면서 몬스터와 싸워야 하는 아케이드 게임이다.[20]

사일런트 힐: 오펀은 버려진 고아원을 배경으로 한 모바일 게임이다. 사일런트 힐: 이스케이프는 2007년 12월 19일 일본에서 FOMA 폰으로 출시되었고, 2009년에는 iOS로 국제적으로 출시된 모바일 게임이다.

''사일런트 힐 HD 컬렉션''은 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 출시된 ''사일런트 힐 2''와 ''사일런트 힐 3''의 고화질 재발매작이다.[19]

사일런트 힐: 북 오브 메모리즈는 PlayStation Vita용으로 출시되었다.[24][25][26][27][28] 시리즈 프로듀서 톰 훌렛에 따르면, ''북 오브 메모리즈''의 게임 플레이는 이전 작품들과는 크게 다르며, 전통적인 심리 공포보다는 협동 멀티플레이 액션에 초점을 맞추고 있다.[31]

게임스컴 2014에서 플레이스테이션 4용 인터랙티브 티저 ''P.T.''가 공개되었다. 이 티저는 코지마 히데오와 영화 감독 기예르모 델 토로의 협력 하에 개발하고 배우 노먼 리더스가 출연하는 새로운 ''사일런트 힐'' 게임, ''사일런트 힐스''를 공개했다. ''P.T.''는 PlayStation Store에서 삭제되었으며 더 이상 다운로드할 수 없다.[33]

2022년 10월, ''사일런트 힐: 어센션''(Silent Hill: Ascension)이라는 인터랙티브 미디어 경험이 발표되었다. 마지막 에피소드는 2024년 4월 24일에 방영되었다.

사일런트 힐: 더 쇼트 메시지는 PlayStation 5로 출시된 무료 단편 작품이다. 현대 사회의 SNS 문제를 다루고 있다.[196]

''사일런트 힐: 타운폴''(Silent Hill: Townfall)은 노 코드(No Code)에서 개발하고 안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)에서 퍼블리싱할 예정이다.

2. 4. 취소된 프로젝트

코나미의 사일런트 힐 시리즈는 여러 차례 개발이 중단되거나 취소된 프로젝트들이 존재한다.

Com.x가 1999년 11월에 출간 예정이었던 오리지널 게임의 70페이지 분량 그래픽 노블 각색 작품은 존 머피가 글을 쓰고 닐 구지가 그림을 그렸으나, 코나미에 의해 발매되지 않았다.[37][39]

''사일런트 힐 3''는 초기 기획 단계에서 ''사일런트 힐 2''의 "내면의 공포" 개념을 이어갈 예정이었으나, 판매 부진으로 인해 상업적인 아케이드 스타일의 레일 슈터 스핀오프로 변경될 뻔했다. 이 계획은 팀 사일런트에 의해 거부되었지만, 개발 예산과 시간을 낭비하게 되었다.[40][41][42][43]

''사일런트 힐 4: 더 룸''은 개발 초기부터 사일런트 힐 시리즈의 스핀오프로 기획되었으며, "Room 302"라는 초기 컨셉은 사일런트 힐과 무관한 별개의 게임이 아니었다.[47] 개발자들은 "변화"와 "새로운" 요소에 집중하기 위해 의도적으로 기존 시리즈와 차별점을 두었다.[47]

팀 사일런트가 제작 예정이었던 ''사일런트 힐 5''는 상처받은 인간이 사일런트 힐에 소환되는 어두운 이야기를 다룰 예정이었으나, 팬들의 요구로 연기되었다.[48][49]

클라이맥스 스튜디오는 플레이스테이션 3 독점 게임으로 ''브로큰 코버넌트''를 기획했으나 코나미의 승인을 받지 못했다.

클라이맥스 스튜디오의 LA 지사에서 개발한 ''사일런트 힐: 오리진''의 초기 버전은 TV 쇼 ''스*크럽스''에서 영감을 받은 어두운 코미디로 구상되었으나, 이후 영국 스튜디오로 이전되어 개편되었다.

웨이포워드 테크놀로지스는 닌텐도 DS용 사일런트 힐 시리즈를 개발했으나 취소되었다.[58]

레니게이드 키드는 ''데멘티움: 더 워드''를 사일런트 힐 스핀오프로 제안했으나 거절당했다.[59]

실리콘 나이츠는 ''사일런트 힐: 더 박스''를 개발 중이었으나, 2012년 개발을 중단했다.[60]

클라이맥스 스튜디오는 ''사일런트 힐: 콜드 하트''를 기획했으나, 이는 ''사일런트 힐: 섀터드 메모리즈''로 변경되었다.[62]

이토 마사히로는 ''사일런트 힐 3''의 직접적인 후속작 개발에 참여했으나 취소되었다.[64]

코지마 히데오기예르모 델 토로 감독이 협력한 ''사일런트 힐즈''는 P.T.라는 티저를 통해 공개되었으나, 코지마 히데오의 코나미 퇴사로 인해 취소되었다.[32]

슈퍼매시브 게임즈는 사일런트 힐 타이틀 제안을 했으나 코나미가 거절하고, 이 제안은 더 다크 픽쳐스 앤솔로지 시리즈의 기반으로 재활용되었다.

코나미는 ''사일런트 힐'' 프랜차이즈에 대한 내부적인 의견 불일치로 인해 수년간 잠잠했으나, 크리스토프 간스의 영화 ''리턴 투 사일런트 힐''을 계기로 부활을 결정했다.[77]

코나미는 블루버 팀과 협력하여 ''사일런트 힐 2''를 리메이크하기로 결정했다.[77]

헥사드라이브는 PS5 독점 ''사일런트 힐'' 스핀오프 타이틀인 ''사일런트 힐: 더 쇼트 메시지''에 대한 추가 개발을 코나미와 공유했다.

3. 주요 등장인물

해리 메이슨은 1편의 주인공으로, 실종된 딸 셰릴을 찾기 위해 사일런트 힐을 방문한다. 프리 라이터인 그는 아내 조디와 함께 길가에서 발견한 아기(셰릴)를 입양하지만, 3년 후 아내를 잃는다. 4년 후, 셰릴과 함께 사일런트 힐을 찾았다가 이변에 휘말려 딸을 찾아 헤매게 된다. 결국 셰릴을 되찾지 못하지만, 알레사의 환생인 아기를 데리고 마을을 탈출, 셰릴이라 이름 짓고 교단의 눈을 피해 헤더라는 가명을 사용하게 한다. 1편의 3년 후, 교단 신자를 정당방위로 살해하고, 헤더가 17세가 되던 해, 3편에서 크리처 "미셔너리"에게 살해당한다.

제임스 선더랜드는 2편의 주인공으로, 3년 전 사망한 아내 메리로부터 편지를 받고 사일런트 힐을 찾는다. 29세의 사무원으로, 아내를 찾아 거리를 탐색하며 자신이 저지른 죄와 마주하게 된다. 소설판과 4편에서는 톨루카 호에 입수 자살하는 루트가 정사로 되어 있다.

헤더 메이슨은 3편의 주인공이자 해리 메이슨의 딸로, 알레사 길레스피의 환생이다. 1편 종반에 알레사가 낳은 아기로, 해리에게 맡겨져 셰릴이라는 이름을 얻지만, 교단의 눈을 피해 헤더라는 가명을 사용한다. 17세에 클라우디아가 일으킨 사건에 휘말려 아버지를 잃고, 복수를 위해 더글라스와 함께 사일런트 힐로 향한다. 약품 "아글라오포티스"를 복용하여 자신에게 깃든 신을 토해내고, 불완전한 신을 쓰러뜨린 후 더글라스와 함께 생환한다.

알레사 길레스피는 1편과 3편의 핵심 인물로, 사일런트 힐의 컬트에 의해 희생된 소녀이다. 그녀의 환생이 헤더(셰릴 메이슨)이다.

삼각두 (Red Pyramid Thing, Pyramid Head)는 시리즈의 대표적인 크리처로, 죄와 폭력의 상징으로 나타난다. 과거 사일런트 힐에 등장했던 사형 집행인의 모습이 마을에 깃든 신의 힘으로 구현된 존재로, 붉은 삼각 투구를 쓴 남자의 모습을 하고 있다. 작품마다 외형과 명칭에 차이가 있지만 불사의 존재이며, 주인공이 직접 쓰러뜨린 적은 없다. 2편에서는 제임스의 자벌 의식에서 태어난 존재로, 큰 칼과 창을 사용하며 제임스를 습격한다.

간호사 (Nurse)는 시리즈에 자주 등장하는 크리처로, 다양한 형태로 나타난다. 간호사 복장을 한 여성형 크리처로, 어색하고 기계적인 움직임으로 접근하여 무기로 공격한다. 1편에서는 퍼펫 간호사, 2편에서는 버블 헤드 간호사, 3편에서는 리사 갈랜드의 이미지가 반영된 간호사 등 다양한 형태로 등장한다.

4. 반복되는 요소

4. 1. 배경 설정

미국 북동부에 위치한 가상의 관광지인 '''사일런트 힐'''은 관광의 핵심인 토루카 호수를 중심으로 자리 잡은 한적한 시골 마을이다. 호수의 북쪽 기슭은 유원지 등이 있는 마을 중심인 "페일빌 지구"이지만, 호수의 남쪽 기슭 "사우스베일 지구"는 한적한 주택가로 이루어져 있다. 인접한 마을로는 "브라마"와 "셰퍼드 글렌"이 있다. 통상적인 상태에서는 짙은 안개에 덮인 아름다운 마을로, 쇠퇴하기는 했지만 주민들도 어느 정도 존재한다.

그러나 주인공들이 헤매게 된 사일런트 힐은 인적이 끊긴 유령 도시로 변해 있으며, 마을 내에 원래 있어야 할 길이 붕괴되거나 소실되고, 혹은 폐쇄되어 있다. 또한, 계절에 맞지 않는 눈이 내리거나, 기괴한 괴물이 배회하는 등 (작품에 따라 정도의 차이는 있지만), 현실 세계와 괴리되어 있다. 이곳은 "'''표면 세계'''"라고 불리며, 사실 이 땅은 오래전부터 불가사의한 힘을 가지고 있어 마음에 어둠을 품은 자를 이계로 끌어들일 수 있다고 여겨진다.

"표면 세계"는 안개에 휩싸인 유령 도시이지만, 때로는 피와 녹으로 뒤덮인 어둡고 그로테스크한 "이면 세계"로 변모하기도 한다. 그 "이면 세계"는, 실내는 물론, 야외여야 할 장소가 온통 암흑에 휩싸여 있고, 땅이나 벽이어야 할 부분이 철망 하나를 사이에 두고 그 너머에 어둠이 펼쳐져 있다. 또한, 곳곳에 기괴한 괴물이 배회하고, 정체를 알 수 없는 인형 모양의 육괴가 아무렇게나 매달려 있는 등, 다양한 변이가 나타나는 세계이다.

"표면 세계"가 "안개·눈"의 백색을 기조로 하는 데 반해, "이면 세계"는 "피·녹"의 적색이나 "그림자·어둠"의 흑색을 기조로 구성되어 있으며, 이는 스토리에서 중요한 설정의 은유이기도 하다.

주인공들은 "표면 세계"와 "이면 세계"를 오가며 게임의 목적을 달성하고, 마을을 탈출하게 된다.

4. 2. 플롯 특징 및 상징

사일런트 힐 시리즈의 플롯은 『섀터드 메모리즈』와 『더 룸』을 제외하고는 공통된 설정을 공유한다.[83] 안개가 자욱한 미국 북동부의 가상 마을 사일런트 힐을 배경으로 하며, 일부 게임에서는 메인 주에, 영화에서는 웨스트버지니아 주에 위치한 것으로 묘사된다.[83] 초기 세 게임의 마을은 미국의 작은 마을에서 영감을 받았지만, 메인 주 쿠싱[83]과 워싱턴 주 스노퀄미(Snoqualmie, Washington)[83]의 영향을 받았다.[83] 영화 시리즈의 마을은 펜실베이니아 주 센트럴리아(Centralia, Pennsylvania)에서 영감을 받았다.[83]

플레이어 캐릭터들은 "다른 세계(Otherworld)"라고 불리는 현실의 어두운 변형을 경험한다.[83] 이 세계는 물리 법칙이 적용되지 않는 경우가 많으며,[84] 등장인물들의 무의식, 정신 상태, 내면의 생각을 반영한다.[84][85] 이러한 현상은 사일런트 힐 고유의 힘으로, 인간의 생각을 구현하며, 특정 사건들로 인해 타락했다.[84]

반복적으로 등장하는 몬스터로는 거의 모든 게임에 등장하는 간호사(Nurses)가 있으며,[84] 이는 주인공들의 성적 좌절감 또는 건강 상태와 관련이 있다. 시리즈의 마스코트가 된 삼각두와 놀이공원 마스코트 로비 더 래빗(Robbie the Rabbit)도 반복적으로 등장한다. 미라(Mira)라는 이름의 는 유머 엔딩에 등장한다.
반복되는 플롯 및 상징

  • '''교단 (The Order)''': 사일런트 힐에 존재하는 가상의 종교 집단으로, 신의 부활을 위한 의식적인 인신 제사,[89] 불법 마약 거래,[90] 세뇌 등의 행위를 저지른다.[86]
  • * 교단이 따르는 종교

:* 최고신을 숭배하며,[88]오리진』에서는 사마엘(Samael)이라고 불리지만,[87] 이전 게임에서는 단순히 "신(God)"으로 언급된다.

:* 신화에 따르면 신은 낙원을 창조하려 했지만 힘이 부족해졌으며, 언젠가 부활하여 낙원을 만들고 인류를 구원할 수 있게 된다.[88]

:* 이 마을의 컬트는 다음과 같은 불법 행위에 반복적으로 연루된다. 즉, 신의 부활을 위한 의식적인 인신 제사,[89] 불법 마약 거래,[90] 그리고 세뇌를 통해 교리를 가르치기 위해 아이들을 납치하여 시설에 가두는 행위(이 시설은 고아원으로 위장된다).[86] 또한 이 시리즈는 게임 전반에 걸쳐 다양한 마법적 속성을 가진 종교적 아이템들을 특징으로 한다.[91]

  • * 교단의 분파

:*; 성녀파: 다리아 길레스피를 필두로 하는 파벌. 의식을 행하여 특수한 자질을 갖춘 여성(성녀)의 태내에 "신"을 깃들게 하여, 이를 출산시킴으로써 "신"의 부활을 목표로 한다.

:*; 성모파: 성녀파와 대립하고 있다. "술자"라고 불리는 인간을 육성하고 "21개의 비의" 의식을 완성시킴으로써 "신"(성모)의 부활을 목표로 한다.

:*; 발티엘파: 지미 스톤을 필두로 하는 파벌. 성녀파와 성모파의 중재를 도모하고 있으며, 신의 부활을 돕는 천사이자 처형인인 발티엘을 숭배한다.

  • * 교단의 주요 인물

:; 다리아 길레스피(Dahlia Gillespie): 알레사의 어머니. 성녀파 사제이자, 동파벌의 핵심 인물. 『1』, 『제로』의 흑막. 『3』과 『4』에도 이름이 자주 등장한다.

:; 알레사 길레스피(Alessa Gillespie): 다리아의 딸이며, 신의 모태 "성녀"로 선택된 소녀.

:; 셰릴 메이슨(Cheryl Mason): 『1』, 『3』, 『제로』의 등장인물. 『제로』의 종반에, 알레사로부터 분리된 영혼의 절반이 아기로서 현현한 존재. 즉, 알레사의 분신이라고 할 수 있다.

:; 마이클 카우프만(Michael Kaufmann): 알케밀라 병원의 원장. 교단의 의식에 사용하는 약초 "화이트 크로저"를 가공하여 만들어진 마약 "PTV"를 관광객에게 팔아넘겼다.

:; 리사 가랜드(Lisa Garland): 『제로』에서는 16세의 수습 간호사. 알케밀라 병원에 근무한다. 마약 "PTV"를 복용당하고 중독자가 되었다. 카우프만과 육체적인 관계를 맺고 있었다.

:; 클라우디아 울프(Claudia Wolf): 성녀파 사제이며, 다리아의 후계자. 『3』사건의 키 퍼슨이자 흑막. 알레사와는 소꿉친구로 2살 연상의 알레사를 언니처럼 따랐다. 특수한 능력과 과격하다고 할 수 있는 신앙심 때문에 일부 신자들에게 두려움을 받았다.

:; 빈센트(Vincent): 파벌 불명의 사제. 모든 것을 파괴하고 낙원을 건설하려는 클라우디아와는 달리, 신의 힘을 이용하여 현실 세계에서의 실리를 추구하며, 그녀와 대립하고 있다.

:; 레너드 울프(Leonard Wolf): 클라우디아의 아버지이며, 교단의 신자. 『3』에 등장한다. 정의감이 강하지만 선민사상을 가지고 있다.

:; 월터 설리반(Walter Sullivan): 신을 부활시키는 의식 "21개의 비술"의 술자. 『2』, 『4』에 등장한다. 원치 않는 삶을 살았고, 친부모의 얼굴도 모른 채 교단이 운영하는 고아원 "희망의 집"에 맡겨져, 그곳에서 의식 "21개의 비술"의 "술자"로 선택됨과 동시에 사제인 조지 로스틴에게 길러졌다.

:; 앤드루 데살보(Andrew DeSalvo): 전 "희망의 집"의 감시원. 아이들에게 "뚱보 오우거"라고 불렸다. 술버릇이 나빠, 월터를 포함한 아이들을 일상적으로 학대했기 때문에 두려움을 받았다.

:; 지미 스톤(Jimmy Stone): 발티엘파 사제이며, 동파벌을 창시한 인물(착용하고 있던 반다나에 연유하여 통칭 "붉은 악마"라고도 불렸다).

:; 조지 로스틴(George Roestin): 발티엘파 사제이며, 지미 스톤의 오른팔.

:; 토비 아치볼드(Toby Archibald): 성모파 사제. 폐쇄되었던 "희망의 집"을 재개하지만, 그 뒤에서는 마리화나를 생산, 밀매했다.

:; 마가렛 할로웨이(Margaret Holloway): 사일런트 힐 근처의 마을, "셰퍼드 글렌"의 판사. 『홈커밍』에 등장한다. 신의 노여움을 달래기 위해, 교단을 재건했다.

:; 아담 셰퍼드(Adam Shepherd): 전 군인인 셰퍼드 글렌의 경찰서장. 『홈커밍』에 등장한다.

:; 샘 바틀렛(Sam Bartlett): 셰퍼드 글렌의 시장. 『홈커밍』에 등장한다.

:; 마틴 피치(Martin Fitch): 셰퍼드 글렌의 병원 원장. 『홈커밍』에 등장한다.

:; 커티스 아커즈(Curtis Ackers): 폐품 수집상을 운영하는 남자. 『홈커밍』에 등장한다. 교단의 일원.

:; 교단 신자: 흰 로브를 입고, 동물의 뼈 가면을 쓰고 있는 것이 특징.

:; 오더 솔저(Order Soldier): 마가렛 판사가 재건한 교단에 소속된 병사들. 『홈커밍』에 등장한다.

  • '''평범한 주인공''': 대부분 평범한 사람으로, 잃어버린 사람을 찾거나,[125] 우연히 마을에 들어선 것처럼 보이지만 실제로는 마을의 영적인 힘에 의해 "소환"된다.[92]
  • '''다중 엔딩''': 플레이어의 행동에 따라 다양한 엔딩이 나타나며,[93][94] 일부는 미확인 비행 물체를 만나는 유머러스한 내용을 담고 있다.[95]
  • '''상징''': 다양한 형태의 상징이 등장하며, 등장인물들의 감정, 정서, 정신 상태를 나타낸다.[121][96][97][98][99][100][101][102]

작품 간의 연관성1』, 『2』, 『3』, 『4』, 『제로』, 『홈커밍』, 『다운포어』, 『아케이드』는 이야기의 연관성을 보여준다. 특히 『1』과 『3』, 『2』와 『4』는 서로 밀접하게 연관되어 있다.

  • 3』에는 『1』에 등장했던 해리, 알레사, 셰릴, 리사가 등장한다. 특히 해리는 주인공의 아버지, 알레사는 스토리의 핵심 인물이라는 중요한 역할을 맡는다. 그 외에도 알레사의 어머니 달리아의 이름이 『3』과 『4』에 등장한다.
  • 3』의 주인공 헤더는 『1』의 핵심 인물인 알레사와 셰릴의 환생이다.
  • 3』의 사건을 배후에서 조종한 클라우디아는 알레사의 소꿉친구이다.
  • 4』의 핵심 인물인 월터의 이름이 『2』보다 먼저 등장한다.
  • 2』의 주인공 제임스의 아버지 프랭크가 『4』에 등장한다. 또한 『4』에서는 주인공 헨리가 제임스의 최후를 암시하는 코멘트를 한다.
  • 2』에서 이름이 등장했던 간호사 레이첼의 방을 『4』에서 탐색할 수 있다.
  • 2』와 『3』에는 스토리상의 연결 고리는 보이지 않지만, 무대가 사일런트 힐의 투루카 호수 남안 "사우스베일 지구"라는 공통점이 있다. 또한, 『2』의 히로인 마리아의 정체를 암시하는 글을 읽을 수 있으며, 헤더가 제임스의 잔류 사념 같은 것을 느끼는 묘사가 있다.
  • 4』의 핵심 인물 중 한 명인 조셉이 쓴 기사가 『3』보다 먼저 등장한다.
  • 2』에서 제임스가 체내에 신을 품고 있거나 특별한 능력을 가진 일반인이 아님에도 불구하고, 스스로 만들어낸 이세계에 갇히게 된 것은 『1』에서의 일련의 사건의 영향으로 사일런트 힐에 깃든 신의 힘이 강해졌기 때문이다.
  • 1』에 등장했던 교단의 사제복, 『2』에 등장했던 삼각두의 복장은 『3』에 등장하는 신의 사자 발티엘의 복장에서 유래되었다.
  • 2』에서는 교단이 등장하지 않는 반면, 『1』, 『3』, 『4』에서는 이야기되지 않았던 사일런트 힐의 역사나 교단의 원형이 되는 토착 신앙에 대한 자세한 정보를 알 수 있다.
  • 1』, 『3』, 『4』에서는 교단이 스토리상의 적대자이며, 모두 주인공이 신의 부활을 막는다.
  • 4』의 핵심 인물 월터에게 "302호실 자체가 어머니"라고 속삭인 것은 『1』의 배후 인물 달리아이며, 이 한마디가 후에 연쇄 살인 사건으로 발전했다.
  • 1』, 『4』에서는 제3자가 만들어낸 이세계가 무대인 반면, 『2』에서는 주인공 자신이 만들어낸 이세계가 무대가 되고, 『3』에서는 두 요소가 모두 포함되어 있다.
  • 1』, 『2』, 『3』, 『4』, 『제로』 모두 "가족"이 스토리상의 테마가 되고 있다.
  • 1』과 『4』는 스토리상의 연결 고리가 적지만, 알레사와 달리아의 이름이 『4』에 등장한다.
  • 『아케이드』는 『2』에서 등장한 투루카 호수 남안의 "사우스베일 지구"가 무대이며, 『2』의 메모 "호수의 전설"에 등장하는 "리틀 바로네스 호"의 실종 사건이 『아케이드』의 사건의 중요한 열쇠를 쥐고 있으며, 『아케이드』의 주인공 중 한 명인 에릭은 실종된 리틀 바로네스 호의 선장의 후손이다.

사일런트 힐 시리즈 세계관의 근간으로, 사일런트 힐에 옛부터 깃든 토착신이며, 과학적인 설명이 불가능한 현상을 여러 번 일으켜 왔다. 모습은 작품에 따라 다르며, 신을 부활시킨 인물이 품고 있는 신에 대한 이미지가 투영된다. 증오심이나 마음의 어둠을 양분으로 성장하지만, 부활에는 모체가 되는 인간이 필요하다. 현시점에서는 한 번도 완전한 부활을 이룬 적이 없으며, 모두 총기나 둔기 등으로 보통 사람의 손에 의해 쓰러졌다. 완전 부활했을 경우, 이 세상의 모든 것을 파괴한다고 하며, 인간의 힘으로는 도저히 어떻게 할 수 없는 존재인 듯하다. 약점은 "아글라오포티스"라고 불리는 약품으로, 시리즈에서는 이 약품의 힘으로 두 번이나 조산되었다.

2』에서는 죄를 범한 인간을 불러들이는 힘이 있음이 판명되어, 불러들인 인간의 마음의 어둠이나 증오심을 양분으로 이세계를 만들어낸다. 불러들여진 인간은 모두 죄의 기억을 잃고, 이세계를 헤매면서 자신의 죄를 기억해내고, 최종적으로는 사일런트 힐에서 사망하는 운명에 놓인다. 『2』의 작중에 등장하는 미궁에는, 이 힘에 의한 희생자들의 묘지가 있다.

이세계를 만들어내는 힘이 있으며, 모두, 양분으로 삼은 인간의 마음의 어둠이나 트라우마가 투영되어 있다. 그 한편으로 인간의 소망이나 기원을 구체화하는 힘도 있으며, 특히 『2』에서는 그 힘이 이야기의 열쇠가 된다.

  • '''인큐베이터''': 『1』에 등장하는, 알레사가 품고 있는 신이 각성한 모습. 알레사가 품고 있는 신에 대한 이미지에서, 흰 천을 몸에 걸치고, 빛을 발하고 있다. 청색의 번개를 쏜다. 이름 그대로, 미숙한 상태이다. 후에 카우프만에게 아글라오포티스를 뿌려져, 인큐버스를 조산했다.
  • '''인큐버스''': 『1』에 등장한다. 알레사로부터 탄생한 불완전한 신. 명칭과는 달리, 검은 염소 머리에 척추가 드러난 인형의 신체, 거대한 날개를 가진 바포멧의 모습을 하고 있다. 적색의 번개를 쏜다. 조산이나 약품으로 인해 매우 약화되어 있었기 때문에, 해리의 손에 의해 쓰러졌다.
  • '''갓''': 『3』에 등장한다. 헤더가 조산하고, 클로디아가 억지로 부활시킨 불완전한 신. 인큐버스처럼 바포멧의 신체를 가지고 있으며, 머리는 알레사와 매우 흡사하다. 날개는 없고, 다리도 미숙하지만, 상당한 거체이며, 불을 다룬다. 억지로 부활했기에 약화되어 있었으므로, 헤더에게 쓰러졌다.
  • '''알레사즈 드림''': 『제로』에 등장한다. 알레사에게 깃든 신이며, 알레사와 마찬가지로 악몽에 사로잡힌 트래비스와 대결한다. 체색은 검고, 곤충과 같은 촉각이 돋아 있다. 빔이나 낙석 등, 공격 수단은 다양하다. 트래비스와의 사투 끝에, 플라로스로 봉인되었다.

4. 3. 게임플레이

사일런트 힐 시리즈는 안개나 어둠으로 인해 시야가 제한된다.


''사일런트 힐'' 시리즈는 주로 3인칭 시점을 사용하며, 때때로 고정된 카메라 앵글을 사용한다.[103][104] 안개와 어둠이 번갈아 나타나 시야가 좁은 경우가 많다. 플레이어 캐릭터는 손전등과 근처 몬스터를 감지하여 잡음을 내는 휴대용 장치를 가지고 있다. 이 장치는 게임마다 다른데, ''오리진''과 처음 세 개의 게임에서는 트랜지스터 라디오를, ''홈커밍''과 ''다운포어''에서는 무전기를, ''쉐터드 메모리즈''에서는 휴대 전화를 사용한다.[103][104]

모든 ''사일런트 힐'' 게임의 플레이어 캐릭터는 다양한 근접 무기와 화기를 사용할 수 있으며, ''오리진''과 ''다운포어''는 기본적인 격투도 지원한다.[105] ''쉐터드 메모리즈''는 전투 없이 생물을 피하는 데 중점을 두고 있다. 시리즈 게임플레이의 또 다른 핵심 기능은 퍼즐 풀이로, 게임 진행에 필수적인 아이템을 획득하는 경우가 많다.

게임내내 여러가지 아이템을 사용할 수 있다.

  • '''영양 드링크''': 영양을 보충하고 체력을 약간 회복하는 작은 병 타입의 음료이다. 『1』에서는 "영양제", 『제로』에서는 "건강 드링크"로 등장한다.
  • '''휴대용 구급키트''': 상처를 치료하고 체력을 중간 정도 회복하는 구급 상자이다. 디자인은 흰색 용기에 적십자 마크가 그려져 있는 경우가 많다.
  • '''앰플''': 고통을 진정시키고 체력을 완전 회복시키며, 사용 후 일정 시간 스태미나가 줄어들지 않는 진통제이다. 『홈커밍』에서는 주사기 형태의 "혈청"으로 등장한다.
  • '''포켓라디오''': 휴대용 라디오로, 방송을 수신할 수는 없지만, 활동 중인 크리처가 가까이 오면 노이즈가 울리기 시작하기 때문에, '''적 탐지기'''로 이용할 수 있다. 전원 ON/OFF와 볼륨 조절이 가능하다.
  • '''라이트''': 『4』와 『아케이드』를 제외하고 등장한다. 사일런트 힐은 대부분 어둠에 덮여 있기 때문에, 탐색에는 필수적이다. 하지만 그 빛은 크리처를 끌어들인다. 전원 ON/OFF가 가능하다.
  • '''쇠 파이프''': 수많은 근접전 무기 중 본 시리즈의 상징이라고 할 수 있는 무기이다. 작품마다 차이는 있지만, 기본적으로 위력은 낮지만 긴 리치를 가지고 있어 사용하기 쉬운 무기이다.

5. 개발

사일런트 힐 시리즈의 개발은 1996년 9월 첫 번째 작품인 사일런트 힐의 제작과 함께 시작되었다.[106] 이 게임은 코나미 컴퓨터 엔터테인먼트 도쿄 스튜디오 내의 직원 그룹인 팀 사일런트에 의해 제작되었다.[107][108][109] 코나미의 새로운 소유주들은 미국에서 성공할 게임을 제작하는 것을 목표로 할리우드와 같은 분위기를 제안했다. 그러나 개발팀은 저예산 2D 게임 시대의 예술적 자유를 활용하여 플레이어의 감정에 호소하는 게임으로 만들기로 결정했다.[110]

첫 번째 작품의 시나리오는 디렉터인 토야마 케이이치로가 제작했다.[111] 사일런트 힐 2의 스토리는 CGI 디렉터인 사토 타카요시가 죄와 벌을 기반으로 구상했으며, 오와쿠 히로유키와 사토가 주요 집필을 담당했다.[112][113][114][115]

첫 번째 게임은 실시간 3D 환경을 사용하며, 하드웨어 제한을 완화하기 위해 안개와 어둠을 광범위하게 사용했다.[4] 사토는 첫 번째 작품의 예산을 300만~500만 달러, 사일런트 힐 2의 예산을 700만~1000만 달러로 추산했다.[113] 개발팀은 판매 지향적인 게임보다는 시간이 지나도 지속될 매력적인 스토리를 가진 걸작을 만들고자 했다.[110]

이 게임들은 야곱의 사다리, 팬텀, 세션 9, 에이리언, 스티븐 킹의 안개, 프랜시스 베이컨의 예술 작품 등에서 영향을 받았다.[116][117] 데이비드 린치의 영화와 TV 시리즈 또한 초기 게임 제작 과정에서 팀 사일런트에게 영향을 주었으며,[118][119] 특히 ''사일런트 힐 2''에 큰 영향을 미쳤다.[119] 일본 공포의 영향도 컸으며, 극장과 에도가와 란포의 소설과도 비교된다.[120]

사일런트 힐 마을은 창작팀이 상상한 작은 미국 시골 마을로, 서양 문학과 영화, 유럽 및 러시아 문화에서 묘사된 미국 마을을 기반으로 했다.[110] 영화 첫 번째세 번째 게임의 영화 각색에서는 센트럴리아를 느슨하게 기반으로 한 마을 버전이 묘사되었다.

오더의 종교는 기독교의 기원, 아즈텍 의례, 신사, 일본 민속 등 다양한 종교의 특징을 기반으로 한다. 조직의 종교에 등장하는 신들의 이름은 오와쿠 히로유키가 구상했으며, 아즈텍 및 마야 문명 모티프를 가지고 있다.[88] 시리즈에 등장하는 특정 종교적 아이템은 팀에 의해 구상되었으며, 다른 아이템의 경우 다양한 종교가 기반으로 사용되었다. 아글라오포티스는 카발라에서 유래했으며, "메타트론의 봉인"은 천사 메타트론을 언급한다.[91]

세계관 구축에는 스티븐 킹의 소설 『안개』의 영향이 컸다. 『1』의 사일런트 힐 거리에는 반려동물 공동묘지와 캐리의 포스터가 있으며, 카페에는 "Study Dammit!"라고 쓰인 스티븐 킹의 대학 시절 포스터가 있다.

시리즈의 난해한 수수께끼는 프로듀서의 의향에 따른 것이며, 관계자들은 『MYST』를 의식했다고 밝혔다. 『2』부터는 수수께끼 난이도를 별도로 선택할 수 있게 되었지만, 『4』는 액션 레벨에 비례하여 어려워진다.

조작 반응 속도가 약간 나쁜 것은 의도적인 래그 삽입 때문이며, 제작자는 "플레이어에게 조급함을 주기 위해"라고 밝혔다.

『4』, 『The Short Massage』를 제외하고는 숨겨진 엔딩('''조크 엔딩''')이 존재한다. 대부분 "'''UFO 엔딩'''"으로, 그레이가 UFO를 타고 등장하여 등장인물들에게 간섭하는 파격적인 개그 전개이다. 『1』-『3』의 UFO 엔딩은 독자적인 이야기가 이어진다. 『2』에는 "'''개 엔딩'''"[197]이 있으며, 제임스가 일본어를 하는 이벤트가 있다. 『다운포어』, 『북 오브 메모리즈』의 조크 엔딩은 과거 작품 캐릭터가 등장한다.

『2』에서 제임스가 변기에 떨어진 지갑을 꺼내는 이벤트는 이후 작품인 『3』, 『4』, 『아케이드』에서도 유사하게 등장한다.

『2』의 "개" 엔딩에서는 야마오카 아키라가 『비트매니아 IIDX 시리즈』에 제공한 "in my eyes"가 BGM으로 사용되었다[198]. 댄스 댄스 레볼루션 시리즈에는 본작 시리즈의 곡이 2곡 제공되었고, 전용 무비도 준비되었다.

『3』의 UFO 엔딩에서는 야마오카 본인이 메인 보컬을 맡은 "사일런트 힐의 노래"가 사용되었다.

GBA판 제작 당시 코나미는 "비주얼 노벨" 상표 등록을 시도했으나, Leaf가 선유권을 가지고 있어 철회하고 "플레이 노벨"로 출시했다.

영화판에서는 센트럴리아의 탄광 화재가 참고되었고[199], "리얼 사일런트 힐"로 화제가 되었지만, 게임판의 화재는 소규모이며, 개발자는 스티븐 킹의 『안개』에서 영향을 받았다.

사일런트 힐의 타이틀은 시즈오카현에서 유래했으며[200], 스태프 중에 시즈오카현 출신자가 있었다.[201]

사일런트 힐의 미드위치 초등학교는 오리건주의 아스토리아 초등학교가 모델이며, 건축 디자인과 포스터, 스쿨 버스 번호 등을 참고했다.[202]

짙은 안개의 기후를 표현할 때 "사일런트 힐"이 인용되기도 한다.[203][204][205][206]

6. 오디오

《사일런트 힐》 시리즈는 다양한 음향 효과를 특징으로 하며,[121][122] 일부는 주변 소리이며, 침묵의 시간도 포함한다.[122] 이러한 음향 효과는 플레이어에게 긴박감, 불편함,[122] 또는 심리적 불안감과 같은 특정 감정과 느낌을 유발하도록 설계되었다.[121] 시리즈의 전 사운드 디렉터인 야마오카 아키라에 따르면, 분위기는 시리즈의 중요한 요소이며, 분위기가 없으면 시리즈 제작이 불가능했을 것이다.[122]

음악은 인더스트리얼에서 트립 합과 록 음악에 이르기까지 다양한 장르를 아우르며, 일부 트랙에는 성우 메리 엘리자베스 맥글린의 보컬이 포함되어 있다.[125][126][127][128][129][130]사일런트 힐 3》와 《사일런트 힐 4》의 음악에는 뮤지션이자 성우인 조 로메르사의 연주와 작곡 참여도 포함되어 있다.[131] 《다운포어》와 《북 오브 메모리즈》는 작곡가 다니엘 리히트가 작곡한 사운드트랙을 특징으로 하며;[29][132] 《다운포어》는 인더스트리얼 장르의 음악을 포함하며, 맥글린과 밴드 조나단 데이비스의 보컬이 포함되어 있다.[132][133]

7. 평가 및 유산

''사일런트 힐'' 프랜차이즈는 그래픽, 분위기, 내러티브 면에서 호평을 받았다.[159] 초기 세 작품은 비평가들의 찬사를 받았으며, 특히 ''사일런트 힐 2''는 역대 최고의 호러 게임 중 하나로 꼽힌다.[159][160] ''사일런트 힐''은 B급 영화 공포 요소에서 벗어나 심리적 공포 스타일을 확립하여 서바이벌 호러 장르의 대표작으로 평가받는다.[4] ''사일런트 힐 2''는 어둡고 지적인 스토리텔링, 정신 질환 및 가정 폭력과 같은 성숙한 주제, 사운드 디자인, 분위기, 몬스터 디자인 등으로 극찬을 받으며 시리즈 최고작이자 호러 게임 장르의 걸작으로 인정받는다. ''사일런트 힐 3''는 이전 작품들의 공포 요소와 주제를 계승하고, 첫 번째 게임의 내러티브를 잇는 스토리로 호평을 받았다.[161][162][163][164]

''사일런트 힐 4: The Room''은 긍정적인 평가를 받았지만, 전투 비중 증가로 인해 공포 요소가 줄어들었다는 평을 받았다. 그러나 분위기, 사운드 디자인, 그래픽, 스토리라인은 여전히 칭찬을 받았다.[165][166] ''사일런트 힐: 오리진''은 과거 게임 플레이 방식을 되살렸다는 점에서 긍정적인 평가를 받았으나, 시리즈의 예측 가능성이 증가했다는 지적도 있었다.[167] ''사일런트 힐: 홈커밍''은 그래픽과 오디오는 칭찬받았지만, 공포와 게임 플레이는 엇갈린 반응을 얻었다.[168][169] ''사일런트 힐: 섀터드 메모리즈''는 첫 번째 게임의 플롯을 재창조하려는 시도로 긍정적인 평가를 받았다.[170] ''사일런트 힐: 다운포어''는 사운드트랙과 스토리 요소는 긍정적이었지만, 느린 전투와 기술적 문제로 비판받았다. ''사일런트 힐 HD 컬렉션''은 기술적인 문제와 예술적인 변화로 인해 엇갈린 평가를 받았다. ''사일런트 힐: 북 오브 메모리즈''는 장르 변화에 대한 비판을 받으며 시리즈에서 가장 낮은 평가를 받았다.

''사일런트 힐'' 시리즈는 다른 미디어에도 영향을 미쳤다. 넷플릭스 드라마 ''기묘한 이야기''의 "뒤집힌 세계"는 ''사일런트 힐''에서 영감을 받았다.[185] 인더스트리얼 블랙 메탈 밴드 디 액시스 오브 퍼디션은 ''사일런트 힐'' 시리즈에 등장하는 신의 이름과 장소를 EP 제목과 녹음 장소로 사용했다.[183] 또한, 닌텐도 DS용 서바이벌 호러 게임 ''데멘티움: 더 워드''와 ''데멘티움 II''는 원래 ''사일런트 힐'' 게임으로 기획되었으나 코나미에 의해 거절되었다.[184][59]

8. 기타 미디어

《사일런트 힐》 프랜차이즈는 비디오 게임 외에도 다양한 미디어로 확장되었다. 만화는 시리즈의 여러 각색 작품이 출간되었으며,[172][173][174] 소설로는 야마시타 사다무가 게임을 소설화한 《사일런트 힐》, 《사일런트 힐 2》, 《사일런트 힐 3》이 있다.[175] 이 외에도 가이드북 《잃어버린 기억들》과 아트북 《드로잉 블록: 사일런트 힐 3 프로그램》이 출간되었다.

스핀오프 비디오 게임으로는 아케이드 게임 《사일런트 힐: 디 아케이드》,[176] 모바일 게임 《사일런트 힐: 오르판》, 《사일런트 힐: 디 이스케이프》가 있다.[177]

2015년과 2020년에는 《사일런트 힐》을 테마로 한 두 개의 파칭코 머신이 발표되었다.[178][179] 또한, 비디오 게임 《데드 바이 데이라이트》와 《다크 디셉션: 몬스터 & 모탈스》에 《사일런트 힐》 관련 다운로드 가능한 콘텐츠가 추가되었다.

2006년에는 첫 번째 게임을 영화화한 《사일런트 힐》이 개봉되었다. 이 영화는 크리스토프 강스가 각색하고 연출했다. 2012년에는 《사일런트 힐 3》을 기반으로 한 속편 《사일런트 힐: 레벨레이션》이 개봉되었다.[180] 2022년 10월에는 강스가 감독으로 복귀하여 《사일런트 힐 2》를 기반으로 한 《리턴 투 사일런트 힐》이 초기 개발 단계에 있다고 발표되었다.[182]

참조

[1] 웹사이트 Silent Hill https://www.ign.com/[...] 2024-02-03
[2] 웹사이트 SILENT HILL https://www.konami.c[...] 2022-10-19
[3] 웹사이트 映画『サイレントヒル:リベレーション3D』山岡晃氏に聞く――好きな音楽は『サイレントヒル』の音楽です https://www.famitsu.[...] 2013-07-11
[4] 웹사이트 IGN Presents the History of Survival Horror http://retro.ign.com[...] IGN Entertainment, Inc 2011-06-09
[5] 웹사이트 PAL PlayStation Store Update: Silent Hill! http://kotaku.com/51[...] Gawker Media 2010-12-25
[6] 웹사이트 PSN Thursday: In time with Turtles, Silent Hill and George Takei http://www.joystiq.c[...] AOL Inc 2010-12-25
[7] 웹사이트 Silent Hill 2 Versions - Silent Hill Memories https://www.silenthi[...] 2022-08-24
[8] 웹사이트 IGN: Silent Hill 3 Review (PS2) http://uk.ps2.ign.co[...] IGN Entertainment, Inc 2008-08-30
[9] 웹사이트 Interview – Silent Hill: Origins http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2007-10-23
[10] 웹사이트 Silent Hill Origins Bound For PS2 http://spong.com/art[...] SPOnG 2010-04-13
[11] 웹사이트 Konami's 15-minute press event raises eyebrows http://www.gamespot.[...] GameSpot 2007-11-10
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[40] 트윗 Silent Hill 3 was supposed to be an arcade spin off/a rail shooter, not a direct sequel to SH1. Was a terrible plan. The sales of SH2 was really not good start. So I guess it was one of the causes of that. Also that plan wasted much time & some budgets of SH3. It wasn't SH:Arcade
[41] 트윗 If the sales of Silent Hill 2 had gotten a good start, there wouldn't have been such a plan and we could have had more time and budget for SH3.
[42] 트윗 At least early series of SH didn't have universe to suit rail shooter. So I said, "it was a terrible plan". I was thinking SH kept adhereing to its style.
[43] 트윗 When I was told that plan, I was really dumbfounded. Because I was one of core members of that team. I'm really glad that plan was cancelled.
[44] 트윗 At least the sales of Silent Hill 2 was really not good start in Japan. It was often insulted on the Internet because it was not a legitimate sequel to the previous one and its direction of creature design was really different from the previous Silent Hill's.
[45] 트윗 Silent Hill 2 took soooo long time to be somewhat popular. In Japan it still has not been somewhat popular. Many people like Pyramid Head but most of them don't know SH2. Unfortunately this is REAL LIFE.
[46] 웹사이트 Interview with Akihiro Imamura and Akira Yamaoka (Game World) https://www.silenthi[...] 2024-08-07
[47] 웹사이트 Kikizo {{!}} Konami: The Silent Hill 4 Interview with Akira Yamaoka and Masashi Tsuboyama https://games.kikizo[...] 2024-10-07
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[204] 서적 東横インの看板が宇宙へ発射!? 濃霧で街がサイレントヒル状態に https://otakei.otaku[...] 2020-11-26
[205] 서적 まるでホラー映画!?滋賀県の観光名所の写真が話題 https://woman.excite[...] 2020-11-26
[206] 서적 箱根が異世界につながった!? 人気観光地の変貌に「ミスト感」「サイレンの音が……」「ボスキャラがいる」「襲ってくるやつだ」「このゲームやりたい」とツイッターで話題に https://news.mynavi.[...] 2020-11-26
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